用户手册界面功能建模功能区布尔运算On this page布尔运算 裁切 差集运算 目标实体 激活输入框之后,在3D视图选择目标实体,即被裁切的实体 切除实体 激活输入框之后,在3D视图中选择切除体(可以理解为工具体),通常是"创建实体"中的基本几合体