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边工序

通过选择面的边线,创建加工工序。

选择边

打开工序面板之后,3D视图中的选择模式会自动切换到边线选择模式。

鼠标放置在面上,会高亮距离光标最近的边线。点击鼠标,将高亮的边线添加至路径列表 中。创建的工序会关联添加边线时鼠标所指的面,通过该面的法向创建加工法向量的方向。通 常,一个边线会有2个面相邻。当从不同的面选中该边线时,加工法向量的方向基于不同的面 的法向。这一点需要在选择边线时注意。加工法向量将作为路径生成中的目标点的Z轴方向。

自动合并

  • 禁用:每次选择的边线形成一条新的路径

  • 合并并调整向量:如果新选择的边线和当前最后一条路径相邻,则将其添加到路径中,并 在已有路径的加工法向量和新选择边线的加工法向量之间进行平滑过渡。

  • 仅合并:如果新选择的边线和当前最后一条路径相邻,则将其添加到路径中,但保留各自 的参考面的法向作为加工法向量,不作平滑过渡。

  • 当向量相同时合并:当新选择的边线所关联的面的法向和当前最后一条路径的加工法向量方向相 同时,将新选择的边添加到最后一条路径中。

路径列表

显示已选中的边线组成的路径。

点击列表项,会在3D视图中显示路径以及加工法向量。

加工路径编辑

加工路径由多条边和边上的加工法向量以及起点终点构成。

起点终点的位置和加工法向量可以在3D视图中交互式调整。

路径方向和顺序调整

在加工路径列表中,可以整体调整所有加工路径的方向和顺序

也可以选中单个加工路径,调整其方向。

可以选中单个加工路径,调整在加工路径组中的顺序。

起点终点调整

选中加工路径后,其端点处有用于调整的handle,点击handle中的小球,会显示表示当 前距离已选中曲线边缘的距离的数字,随后在边的位置上移动鼠标即可调整起点的位置,最 后在边上点击鼠标左键即可完成起点终点调整,同时数字不再显示。

加工法向量

添加

可以选中加工路径上的一个位置,右键点击加工路径,在右键菜单中添加

调整方向

有三种调整方式

  • 单个向量调整
  • 多个向量调整
  • 整个加工路径调整,重置倾斜的操作会把所有的加工法向量方向调整为初始值

单个向量调整和多个向量调整,需要先选中向量。

鼠标右键点击路径边后,右键菜单中选择加工法向量方向调整的条目,随后会出现对应的 handle。鼠标移动到对应的handle上时,可以看到当前位置处,加工路径的倾斜情况。

在handle中,需要鼠标左键点击拖动才能够修改加工法向量的方向。调整完毕后在空的位置 点击鼠标左键即可退出编辑。

创建

点击创建按钮为每条路径创建一个对应的曲线工序。另外会创建一个工艺工序,包含所有的曲线工序。